Welches Level 8 behandelt diese Komplettlösung?

Um Level 8 im Kapitel Business Guy zu schaffen, musst du sofort den Stacheln am Start entkommen, die Klingen und Wände im richtigen Moment passieren und kurz vor dem Ziel auf dem einstürzenden Boden anhalten. Am Anfang brauchst du Tempo, während sich bei den späteren Hindernissen Geduld auszahlt. Wenn du erkennst, wann du dein Tempo ändern musst, kommst du deutlich leichter durch den Parcours.

In der mobilen App von Happy Wheels haben die Kapitel Business Guy und Effective Shopper jeweils ein eigenes achtes Level. Diese Komplettlösung behandelt den Parcours von Business Guy, in dem du Segway Guy spielst.

Kapitel in der mobilen AppSpielbarer CharakterErkennungsmerkmale des Levels
Business GuySegway GuyBeginnt in einem großen grauen Raum mit näher rückenden Stacheln und einem Aufwärtsboost
Effective ShopperEffective ShopperEin eigenständiges achtes Level im Kapitel Effective Shopper

Prüfe das Kapitel, bevor du den folgenden Anweisungen folgst. Der Parcours von Business Guy enthält absteigende Stufen mit Landminen, mehrere Gruppen rotierender Klingen, bewegliche orangefarbene Wände und ein Ziel, das du über Ventilatoren und einen Abwärtsboost erreichst. An diesen Merkmalen erkennst du die hier beschriebene Strecke.

Happy Wheels screenshot 6
Image: Steam

Entkomme aus dem Startraum und überwinde die Minen

Bewege dich gleich zu Beginn des Levels zum Aufwärtsboost. Ein grünes Schild hinter deiner Startposition zeigt nach oben, und der Boost ist nur ein kurzes Stück entfernt. Zwei Stachelgruppen schließen sich um den Startbereich. Wenn du erst ihre Bewegung beobachtest, kann dein Versuch schon vorbei sein, bevor du entkommst.

Auch beim Erreichen des Boosts bleibt es gefährlich: Die Stacheln schließen sich, während er dich nach oben trägt. Sobald du durch die Öffnung in der Decke gelangt bist, schiebt dich ein kürzerer Boost nach rechts zu einem orangefarbenen Vorsprung. Dieser gibt unter deinem Gewicht nach, bleibt aber an der Wand befestigt, sodass du auf den Boden darunter fällst.

Deine Flugbahn am Anfang kann unterschiedlich ausfallen. Manchmal trägt dich der zweite Boost über den orangefarbenen Vorsprung hinaus direkt zum nächsten Hindernis. In diesem Fall musst du nicht zum Vorsprung zurückkehren. Orientiere dich am Warnschild für Sprengstoff und an den absteigenden Stufen.

Hindernis am AnfangWas passiertSo reagierst du
Sich schließende StachelnZwei Stachelgruppen bewegen sich nahe dem Startpunkt aufeinander zuErreiche sofort den Aufwärtsboost
Aufwärts- und SeitwärtsboostsDu wirst durch die Decke hinaus und nach rechts befördertBereite dich auf die Landung außerhalb des Raums vor
Orangefarbener VorsprungDie befestigte Plattform schwenkt unter deinem Gewicht zur SeiteFahre nach dem Herunterfallen weiter
Absteigende StufenAuf jeder Stufe liegen mehrere LandminenSpringe kurz vor jeder Kante ab, um die nächste Minengruppe zu überwinden

Wiederhole an den Stufen diesen Ablauf:

  • Nähere dich der Kante deiner aktuellen Stufe und behalte dabei die Minen darunter im Blick.
  • Springe kurz vor der Kante ab, um über die nächste Gruppe zu gelangen.
  • Lande auf der nächsten Stufe und bereite dich darauf vor, den Ablauf zu wiederholen.

Wenn du die Treppe einfach hinunterfällst, riskierst du, eine Mine zu berühren. Eine Explosion kann Segway Guy nach oben in die Stacheln schleudern. Die Decke ist also Teil derselben Falle.

Video: Happy Wheels gameplay and trailer

Passiere die rotierenden Klingen im richtigen Moment

Hinter den Stufen erreichst du ein Loch, durch das es weit nach unten geht. Zwei nachgebende Plattformen unterbrechen deinen Fall, bevor du den Boden erreichst. Sie funktionieren wie die orangefarbene Plattform am Anfang und teilen den Sturz in mehrere Etappen auf. So gelangst du in den nächsten Abschnitt, ohne die gesamte Höhe auf einmal hinunterzufallen.

Die Strecke führt anschließend nach rechts durch rotierende Klingenkreuze. Jedes besteht aus vier Hackmessern, die sich um einen beweglichen Mittelpunkt drehen. Deine Gelegenheit kommt, wenn ein Klingenkreuz hoch genug über dem Boden steht und darunter Platz lässt. Achte auf die Durchfahrtshöhe, bevor du weiterfährst. Nur weil eine Klinge kurz von dir wegzeigt, ist der gesamte Durchgang noch lange nicht sicher.

Nutze die geschützten Bereiche zwischen den Gruppen, um dieses Hindernis in überschaubare Abschnitte aufzuteilen:

  • Warte, bis unter dem ersten Klingenkreuz genug Platz ist.
  • Passiere die ersten beiden Klingenkreuze und fahre unter den langen grauen Block.
  • Beobachte von dort aus die nächste Gruppe und warte auf einen günstigen Moment.
  • Fahre durch die nächsten Klingen bis zum zweiten grauen Block.
  • Warte dort, bis die letzte Gruppe genug Platz zum Weiterfahren lässt.

Der erste graue Block bietet nur vorübergehend Schutz. Wenn du zu lange darunter bleibst, fährt ein orangefarbener Arm aus und schiebt dich zurück auf die Strecke. Nutze die Pause, um die Klingen zu beobachten, und fahre los, sobald sich eine passende Lücke öffnet.

Versuche nicht, den gesamten Klingenabschnitt in einem Zug zu durchrasen. Jeder geschützte Bereich gibt dir erneut Gelegenheit, die beweglichen Gefahren einzuschätzen, bevor du den nächsten Durchgang angehst.

Happy Wheels screenshot 7
Image: Steam

Überwinde die beweglichen Wände und meide die Fallgruben

Nach den Klingen markiert ein Stoppschild einen Sprung über ein Loch und eine Landmine. Auf der gegenüberliegenden Seite bewegt sich eine dünne orangefarbene Wand. Beim Sprung kommt es deshalb sowohl auf die Weite als auch auf das Timing an: Die andere Seite muss frei sein, wenn du dort ankommst.

Beobachte die Wand vor dem Absprung. Versperrt sie dir den Weg, kann sie deinen Sprung abbremsen, sodass du auf die Mine oder ins Loch fällst. Eine Berührung mit der Mine kann dich in die Deckenstacheln schleudern, während ein Sturz ins Loch eine andere Falle auslöst.

GefahrFolgen eines misslungenen SprungsSo kommst du weiter
Mine am ersten ÜbergangEine Explosion kann dich in die Stacheln darüber schleudernÜberspringe die Mine
Loch bei der ersten beweglichen WandEin Boost befördert dich in einen oberen Raum mit zwei Harpunenkanonen und zwei zielsuchenden MinenÜberspringe das Loch, wenn die Wand den Weg freigibt
Löcher im späteren GefälleBoosts tragen dich in einen engen Raum mit Federplattformen, die dich zerquetschenBleibe auf der abwärtsführenden Strecke und überspringe ihre Lücken

Nach der ersten Wand folgt eine zweite bewegliche orangefarbene Wand. Beobachte ihre Bewegung separat, statt davon auszugehen, dass das Timing der ersten Wand auch hier funktioniert. Fahre weiter, sobald ihre Position dich durchlässt.

Die Strecke führt dann an einer horizontalen Stachelgruppe und einem weiteren Loch vorbei, bevor es bergab geht. Weitere Lücken unterbrechen das Gefälle. Halte vorausschauend nach der nächsten Lücke im Boden Ausschau, damit du nach einem überwundenen Hindernis nicht unvorbereitet ins nächste gerätst.

Die Boosts in diesen späteren Löchern sind Fallen, keine Abkürzungen. Sie befördern dich in einen engen Raum, in dem mehrere Federplattformen deine Figur herumschieben und zerquetschen. Der richtige Weg bleibt oberhalb dieser Boosts und folgt dem Gefälle über die Lücken hinweg, bis der Boden wieder eben wird.

Nutze den einstürzenden Boden, um das Ziel zu erreichen

Sobald der Boden eben wird, beachte das Langsam-Schild und reduziere dein Tempo. Als Nächstes erscheint ein Stoppschild, hinter dem sich zwei Stachelgruppen drehen. Halte an dieser Warnung an, statt weiter auf die rotierenden Gefahren zuzufahren.

Der Boden unter dir stürzt ein und lässt dich auf einen Ventilator fallen. Damit beginnt die letzte Transportsequenz. Der erste Ventilator bläst dich nach oben, ein weiterer schiebt dich nach rechts, und ein senkrechter Boost befördert dich nach unten auf die Ziellinie.

Orientierungspunkt vor dem ZielWas als Nächstes passiert
Langsam-SchildDu näherst dich dem letzten Haltebereich
Stoppschild vor rotierenden StachelnDer Boden unter der Spielfigur stürzt ein
Ventilator unter dem BodenDie Spielfigur wird nach oben geblasen
Zweiter VentilatorDie Spielfigur wird nach rechts geschoben
AbwärtsboostDie Spielfigur wird auf die Ziellinie befördert

Dieses Ende kehrt die Regel aus dem Startraum um. Am Anfang führt Zögern dazu, dass sich die Stacheln um dich schließen. Kurz vor dem Ziel ermöglicht dir das Anhalten, über den Bodenmechanismus auf den vorgesehenen Weg zu gelangen. Achte auf die Schilder, um diesen Tempowechsel zu erkennen.

FAQ

Welches Kapitel behandelt diese Anleitung für Level 8 von Happy Wheels?

Diese Anleitung behandelt das achte Level des Kapitels Business Guy in der mobilen App von Happy Wheels. Der spielbare Charakter ist Segway Guy. Effective Shopper hat ebenfalls ein achtes Level, doch das ist ein eigener Parcours und sollte nicht mit dieser Strecke verwechselt werden.

Muss ich auf dem ersten orangefarbenen Vorsprung landen?

Nein. Je nach deiner Position und Geschwindigkeit in den Boosts am Anfang kann dich der Seitwärtsboost über den orangefarbenen Vorsprung hinaus in Richtung Minenabschnitt tragen. Wenn du ihn überspringst, fahre zu den absteigenden Stufen weiter, statt umzukehren.

Warum lande ich bei den Stufen in den Deckenstacheln?

Die Landminen können dich nach oben in die mit Stacheln besetzte Decke schleudern. Springe am besten kurz vor dem Ende jeder Stufe ab, überwinde die nächste Minengruppe und lande auf der nächsten Stufe. Wiederhole dann den Ablauf.

Kann ich unter den grauen Blöcken sicher warten?

Die Blöcke bieten dir zwischen den Klingengruppen Platz für eine Pause. Beim ersten geschützten Bereich begrenzt jedoch ein Mechanismus deine Wartezeit. Nach einer Weile fährt ein orangefarbener Arm aus dem Block und drängt dich hinaus. Halte nach einer passenden Lücke Ausschau, solange du geschützt bist.

Soll ich über die letzten rotierenden Stacheln springen?

Der vorgesehene Weg zum Ziel beginnt unter dem Stoppschild vor diesen Stacheln. Halte an und lass den Boden einstürzen. Die Ventilatoren tragen dich anschließend nach oben und nach rechts zum Abwärtsboost, der dich auf die Ziellinie befördert.